XCOM 2: preview

Met succes de klassieke strategie van de jaren 90 in 2012 herstarten, werknemers Firaxis En denk er niet aan om daar te stoppen. En hoewel de uitweg XCOM 2 werd uitgesteld van november van dit jaar tot 5 februari 2016, er is veel informatie over het project. En het feit dat de uitgever de release om een ​​reden heeft gepusht en ontwikkelaars uiteindelijk een product van de hoogste klasse zullen uitbrengen, er is geen twijfel over – Firaxis Geen bast.

Xcom ondersteboven

Het tweede deel is niet veel gebaseerd op de eerste: de strategie is nog steeds onderverdeeld in het globale gedeelte, waarin u rapporten uit de velden kunt krijgen, middelen kunt distribueren en taken voor het basispersoneel kunt instellen, en stapsgewijze tactische gevechten, waar elke soldaat twee actiepunten heeft. In de loop van de XCOM -jager gaat bijvoorbeeld naar een bepaald aantal cellen en maakt een schot. Echter Firaxis Ik zou het niet zijn geweest als ik het bekende vanaf die tijd had behouden UFO -verdediging Basic, heeft niet al het andere op zijn kop gezet.

Auteurs onder leiding van de creatieve directeur Jake Solomon (Jake Solomon) ontwikkelde de geschiedenis van het game -universum op een zeer originele manier. Buitenaardse wezens, die we methodisch hebben vernietigd Vijand onbekend, Nog steeds het land in beslag genomen en tegen 2035 gebouwde beschaving op de kruising van hun en lokale technologieën. Na de hele bevolking in enorme megasteden te hebben getrokken, creëerden de indringers daar steriel totalitarisme daar – net als in stad 17 van Halfwaardetijd 2. Terwijl glimlachende tv -presentatoren de volgende successen van de "vriendschap van volkeren" melden, groeit het aantal patrouilles, scanners en andere besturingssystemen, inclusief de monumenten, op straat. Het is tenslotte moeilijker om informatie over arrestaties te verbergen, en centra van weerstand ontstaan ​​over de hele wereld.

Een van deze partijdige detachementen, of liever, BetOnline Casino underground, die ondergronds ging, de XCOM -groep onder de hoede van de plunderingscommandant Bradford, we zullen worden aangeboden om te leiden. Als de aliens eerder bezig waren met sabotage, werden ze nu aangeworven door de toestemming van de stille meerderheid en kleine durfalen die het niet eens zijn met de anti -menselijke regime in de rol van saboteurs. Dienovereenkomstig veranderden de situaties ook de voorwaarden van de strijd tegen de indringers: geen internationale steun en maandelijkse bonussen voor satellieten in een baan om de baan. Vanaf nu moet u tevreden zijn met Small. In plaats van een onpersoonlijk leger van ingenieurs en wetenschappers, een handvol vrijwilligers, die je elk met de tijd niet alleen bij naam zult herinneren, maar ook door persoon. En in plaats van een goed uitgeruste basis ondergronds en hangars op elk continent – is het Avenger -schip afgestoten van vijanden, waarvan de meeste compartimenten nog moeten worden gerepareerd en aangepast aan de zaak.

De aliens verstopten zich eerder, en nu verstoppen de XCOM -jagers zich, dwalend op de Avenger op de achtertuin van de kaart. Zoals alle partizanen, moeten ze niet alleen contact leggen met resistentiecellen, rellen onderhouden en de vijand op alle mogelijke manieren inpakken, maar ook onafhankelijk geld extraheren om te vechten. Het gevangen wapen zal dienen in de volgende operatie, en de onderzoekers zullen waarschijnlijk van pas komen voor technologieën, die, zoals containers met de compositie van Vijand binnen, verlies een paar slagen na het begin van de strijd. Daarom zijn brutale invallende invallen aan de magazijnen en konvooien van buitenaardse wezens nog belangrijker dan de vernietiging van de mankracht van de vijand: de middelen van de indringers zijn praktisch onuitputtelijk en je zult alles moeten beschermen tegen mensen tot wapens.

Ons bedrijf is donker – de overwinning zal achter ons liggen

Tactiek in XCOM 2 Grote verschilt van wat we gewend zijn in het origineel. Nu is het belangrijk om zowel een plotselinge aanval als een retraite zonder verlies te plannen, want om de shootout aan te scherpen is duurder. Anders dan Vijand onbekend, Waar de verdedigers van de aarde en de aliens elkaar tegelijkertijd opmerkten, geeft het tweede deel een paar bewegingen om zich voor te bereiden en de manoeuvres van de jagers, die onopvallend blijven als u schuilplaatsen gebruikt. Dus je kunt de vijand verrast, maar de factor van verrassing is misschien het enige voordeel dat zal worden gegeven om te gebruiken. Anders, vanwege het voordeel van de vijand, van kracht en uitrusten, blijven de gevechten complex, waardoor de interactie van de gehele onthechting vereist is. Terugkerend naar het evacuatiepunt, is het belangrijk om trofeeën te verzamelen en de gevallen soldaten uit het slagveld te verwijderen – als dergelijke helden eerder stierven, zullen artsen op de Avenger ze op de hoogte brengen en op hun voeten zetten.

De afschaffing van de standaard set niveaus die van tijd tot tijd werden herhaald in Vijand onbekend. Na deze of die locatie langs en over te hebben bestudeerd, was het mogelijk om de gevechten perfect te plannen vanuit een tactisch oogpunt, en in Vijand binnen – Weet ook van tevoren waar containers zich met de compositie bevinden. Nu worden de niveaus willekeurig gegenereerd, dus elke sortie verandert in een verrassing voor zowel aliens als spelers. Samen met een meisje dat niet de gelegenheid is geweest om de muren en hekken te verpesten, maakt dit helemaal niet de missies.

In de geest van zo’n ‘partijdigheid’ hebben ontwikkelaars de klassen van jagers opnieuw gedaan. De sluipschutter werd vervangen door Sharpshooter (in principe zijn de woorden dichtbij betekenis, omdat de tweede sinds de tijd van de burgeroorlog in de Verenigde Staten dezelfde sluipschutter impliceert gewapend met een karabijn van Sharps -systeem). Deze klasse is nog steeds gespecialiseerd op goed gerichte opnamen, maar sinds tactiek XCOM 2 Bijna het concept van een achterhoede uitsluit, kan ook trainen bij het omgaan met een pistool. Grenadier (Grenadier), die zware infanteristen (zwaar) vervangt van Vijand onbekend, bleef bij hun explosieven. In plaats van aanvalsvliegtuigen (aanval), "de eerste die de strijd en de laatste om het te verlaten" Rangers – met een jachtgeweer aan de hand en een zwaard achter zijn rug, is zo’n jager nuttiger met nauw contact. Ten slotte werd de Support Soldier vervangen door specialist: hij handelt in het bedrijf Gremlin Drone, met de hulp waarvan hij vijandelijke torentjes crasht en bonussen aan zijn kameraden verspreidt.

Elk personage mag kunnen configureren zoals je wilt: geslacht, race, nationaliteit veranderen, om met het uiterlijk te spelen, alsof in solide RPG, selecteer kledingopties en het wapen een unieke look geven. Dat wil zeggen, emotionele gehechtheid aan individuele jagers zal sterker zijn dan in het eerste deel. Om niet voor altijd afscheid te nemen van ze, moet je het spel vaker behouden – XCOM 2, Leuk vinden Vijand onbekend, zal straffen voor fouten en een verloren kans om een ​​"redding" te maken.

In de nieuwe strategie van Firaxis Niet alleen afdelingen, maar ook vijanden werden expressiever. Dankzij menselijk DNA, sectoïden toegevoegd in groei en behendigheid, begonnen mutons zorgvuldiger te handelen, en de Berserkers en Crisalids gevaarlijk in Close Combat verwierf een echt bedreigende look. Van klassieke aliens, bekend X-Com Een model van de jaren 90, Viperov (Viper) -Serpentine Monsters, die de jagers uit schuilplaatsen trekt, wordt teruggebracht naar het spel van 2016.

Hoewel XCOM 2 Het verandert de soldaten van de aarde van de verdedigers van de wereldorde in worstelaars met hem, en in plaats van de gebruikelijke schietpartijen voor vernietiging, zet hij stealth op de voorgrond, de strategie ziet er nog steeds veelbelovend uit. Gezien het succes Vijand onbekend, Er is geen reden om te geloven dat de ontwikkelaars met het tweede deel een swing zullen geven. Slasploeiende nachten achter de oplossing van tactische puzzels, emoties van nederlagen en overwinningen, convulsieve pogingen om middelen correct te verdelen wanneer het te laat is om dit te doen – dit is ons in februari in februari.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *